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在接受Lex Fridman节目采访时,人盛豪瑟回顾了早期3D游戏的赞塞www.yaxin969.com发展历程。
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。无法以其他媒介再现。